Guide d’animation Le guide d’animation du projet Pile ou face vise à soutenir les intervenant·e·s et les professionnel·le·s désirant animer les ateliers dans leur milieu, en matière de prévention de l’exploitation sexuelle auprès des jeunes pouvant être à risque.
Journal de bord Le journal de bord a pour objectif d’accompagner et d’encourager les jeunes participant·e·s au projet Pile ou face dans leurs réflexions. Il contient l’ensemble des activités proposées à travers les 9 ateliers du projet.
Court-métrage Pile ou face Le court-métrage sert de fil conducteur permettant d’illustrer les différentes thématiques abordées à travers les 9 ateliers du projet. Divisé en 3 épisodes, on suit un groupe de 4 jeunes durant une soirée. Ces jeunes échangent, se disputent, s’affirment et se soutiennent.
Jeu Mythe ou Réalité Mythe ou Réalité est un jeu de 17 cartes-énoncés visant à accroître la connaissance des intervenant·e·s et des jeunes sur l’exploitation sexuelle. Jouer
Autocollant Pile ou face Permet un accès rapide et facile aux ressources disponibles pour les jeunes et pour les intervenant·e·s. Voir les ressources
Fiche pédagogique – Mythe ou Réalité Toute personne oeuvrant auprès des jeunes (intervenant·e, professionnel·le enseignant·e, etc.), à l’aise et soucieuse d’aborder la problématique de l’exploitation sexuelle, peut animer le jeu Mythe ou Réalité auprès des jeunes. Il est possible de réaliser le jeu de carte Mythe ou Réalité de plusieurs façons, selon le contexte ou le type d’intervention désirée. La fiche présente les différentes modalités possibles, avec la version papier ou électronique, ainsi que l’animation auprès des jeunes, soit en grand groupe, en sous-groupe, ou en individuel.
Grille d’observation des facteurs de vulnérabilité ou des situations à risque chez les jeunes Cette grille d’observation peut être utilisée par tout·e intervenant·e ou professionnel·le afin d’observer si la ou le jeune est à risque de se trouver en situation d’exploitation sexuelle.
Approche de prévention par les pairs (APP) L’APP est un programme qui implique les jeunes dans des activités de sensibilisation et de prévention, les formant à devenir des ambassadeur·rice·s de la prévention de la cyberviolence sexuelle. En savoir plus
Mi-temps Mi-temps est un projet qui vise à prévenir la violence et la cyberviolence sexuelle chez les jeunes en milieu sportif. En savoir plus
Jeu web Zones sensibles Zones sensibles est un jeu en ligne qui aide les jeunes à reconnaître et à réagir à des situations de violence sexuelle, en leur fournissant des outils et des ressources pour se protéger et protéger les autres. En savoir plus
Trousse d’intervention auprès des jeunes dans un contexte d’exploitation sexuelle Une ressource complète pour les intervenant·e·s travaillant avec des jeunes à risque ou victimes d’exploitation sexuelle, offrant des outils pratiques et des stratégies d’intervention. En savoir plus